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Fesselseil

Wundersamer Gegenstand, selten

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Dieses Seil ist neun Meter lang. Wenn du ein Ende des Seils hältst, kannst du eine magische Aktion ausführen, um dem anderen Seilende zu befehlen, auf eine Kreatur im Abstand von bis zu sechs Metern von dir, die du sehen kannst, zuzuschießen und sie zu fesseln. Das Ziel muss einen SG-15-Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen, oder wird festgesetzt. Du kannst das Ziel freigeben, indem du dein Seilende loslässt (dann rollt das Seil sich im Bereich des Ziels auf) oder eine Bonusaktion verwendest, um den Befehl zu wiederholen (dann rollt das Seil sich in deiner Hand auf). Ein vom Seil festgesetztes Ziel kann mit einer Aktion nach seiner Wahl entweder einen SG-15-Stärkewurf (Athletik) oder einen SG-15-Geschicklichkeitswurf (Akrobatik) ausführen. Bei einem Erfolg ist das Ziel nicht mehr vom Seil festgesetzt. Falls du das Seil in diesem Moment noch immer hältst, kannst du eine Reaktion ausführen, um ihm zu befehlen, sich in deiner Hand aufzurollen. Anderenfalls rollt es sich im Bereich des Ziels auf. Das Seil besitzt eine RK von 20, 20 TP und ist gegen Gift- und psychischen Schaden immun. Es erhält alle fünf Minuten 1 Trefferpunkt zurück, sofern es mindestens 1 Trefferpunkt hat. Wenn die Trefferpunkte des Seils auf 0 sinken, ist das Seil zerstört.

Weitere Gegenstände: Wundersamer Gegenstand, selten