
Seepferdchen
Winziges Tier, gesinnungslos
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RK 12
Initiative +1 (11)
TP 1 (1W4−1)
Bewegungsrate 1,5 m, Schwimmen 6 m
STÄ1MOD -5RW -5
GES12MOD +1RW +1
KON8MOD -1RW -1
INT1MOD -5RW -5
WEI10MOD +0RW +0
CHA2MOD -4RW -4
Fertigkeiten Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +2
Sinne Passive Wahrnehmung 12
Sprachen −
HG 0 (EP 0; ÜB +2)
Merkmale
Wasser atmen. Das Seepferdchen kann nur unter Wasser atmen.
Aktionen
Blasenspurt. Solange das Seepferdchen sich unter Wasser befindet, legt es bis zu seiner Schwimmbewegungsrate zurück, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.







