Dolch
Einfache Nahkampfwaffen
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Schaden 1W4 Stich
Eigenschaften Finesse, Leicht, Wurfwaffe (Reichweite 6/18)
Beherrschung Einkerben
Gewicht 0,5 kg
Kosten 2 GM
Eigenschaften
Finesse. Wenn du mit Finesse-Waffen angreifst, hast du bei Angriffs- und Schadenswürfen die Wahl zwischen deinem Stärke- und deinem Geschicklichkeitsmodifikator. Du musst allerdings bei beiden Würfen denselben Modifikator verwenden.
Leicht. Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion ausführst und mit einer leichten Waffe angreifst, kannst du später im selben Zug als Bonusaktion einen zusätzlichen Angriff ausführen. Dieser zusätzliche Angriff muss mit einer anderen leichten Waffe ausgeführt werden, und du kannst dem Schaden des zusätzlichen Angriffs nicht deinen Attributsmodifikator hinzufügen, sofern dieser Modifikator nicht negativ ist. Beispiel: Du kannst mit einem Kurzschwert in der einen Hand und einem Dolch in der anderen angreifen, indem du die Angriffsaktion und eine Bonusaktion ausführst. Du fügst dem Schadenswurf der Bonusaktion jedoch nicht deinen Stärke- oder Geschicklichkeitsmodifikator hinzu, sofern dieser Modifikator nicht negativ ist.
Wurfwaffe. Waffen mit der Eigenschaft Wurfwaffe können geworfen werden, um Fernkampfangriffe auszuführen, und sie können als Teil des Angriffs gezogen werden. Wenn es sich um eine Nahkampfwaffe handelt, die du wirfst, verwendest du bei Angriffs- und Schadenswürfen den gleichen Attributsmodifikator wie bei Nahkampfangriffen mit der Waffe.
Beherrschung
Einkerben. Wenn du den zusätzlichen Angriff der Eigenschaft Leicht ausführst, kannst du dies als Teil der Angriffsaktion statt als Bonusaktion tun. Du kannst diesen zusätzlichen Angriff nur einmal pro Zug ausführen.