Erdbeben
Verwandlungszauber 8. Grades (Druide, Kleriker, Zauberer)
Öffnet diesen Zauber in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.
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Zeitaufwand Aktion
Reichweite 150 Meter
Komponenten V, G, M (ein geborstener Stein)
Wirkungsdauer Konzentration, bis zu 1 Minute
Wähle einen Punkt in Reichweite auf dem Boden aus, den du sehen kannst. Für die Wirkungsdauer erschüttert ein gewaltiges Beben die Erde in einem Radius von 30 Metern um diesen Punkt. Der Boden dort ist schwieriges Gelände. Wenn du diesen Zauber wirkst, sowie am Ende jedes deiner Züge während der Wirkungsdauer, führt jede Kreatur auf dem Boden in dem Bereich einen Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so wird die Kreatur umgestoßen und hat den Zustand Liegend, und ihre Konzentration ist unterbrochen. Du kannst außerdem die folgenden Effekte bewirken.
Erdspalten. Am Ende des Zugs, in dem du den Zauber wirkst, öffnen sich insgesamt 1W6 Erdspalten im Wirkungsbereich. Du wählst die Orte der Erdspalten aus. Sie können sich nicht unter Gebäuden öffnen. Jede Erdspalte ist 1W10 mal drei Meter tief, drei Meter breit und erstreckt sich von einem Rand des Wirkungsbereichs zu einem anderen. Eine Kreatur, die sich im Bereich einer Erdspalte befindet, muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen, oder sie fällt hinein. Ist der Rettungswurf erfolgreich, so bewegt die Kreatur sich mit dem Rand der Erdspalte, während sich diese öffnet.
Gebäude. Wenn du den Zauber wirkst, sowie am Ende jedes deiner Züge für die Wirkungsdauer, fügt das Beben allen Gebäuden, die den Boden im Wirkungsbereich berühren, 50 Wuchtschaden zu. Wenn die Trefferpunkte eines Gebäudes auf 0 sinken, stürzt das Gebäude ein. Jede Kreatur im Abstand von bis zur halben Höhe des Gebäudes führt einen Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet die Kreatur 12W6 Wuchtschaden, wird umgestoßen und ist unter den Trümmern begraben. Sie muss einen SG-20-Stärkewurf (Athletik) als Aktion bestehen, um sich zu befreien. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet die Kreatur nur halb so viel Schaden.