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Fleisch zu Stein

Verwandlungszauber 6. Grades (Druide, Magier, Zauberer)

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Zeitaufwand Aktion

Reichweite 18 Meter

Komponenten V, G, M (eine Schreckhahn-Feder)

Wirkungsdauer Konzentration, bis zu 1 Minute

Du versuchst, eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, in Stein zu verwandeln. Das Ziel führt einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so ist es für die Wirkungsdauer festgesetzt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf beträgt seine Bewegungsrate bis zum Beginn deines nächsten Zugs 0. Konstrukte bestehen den Rettungswurf automatisch. Eine festgesetzte Kreatur führt am Ende jedes ihrer Züge einen weiteren Konstitutionsrettungswurf aus. Bei drei erfolgreichen Rettungswürfen endet dieser Zauber. Bei drei Misserfolgen wird sie zu Stein und hat für die Wirkungsdauer den Zustand Versteinert. Die Erfolge und Misserfolge müssen nicht aufeinanderfolgen. Notiere einfach beide, bis das Ziel drei von einem hat. Wenn du dich für die gesamte Wirkungsdauer auf diesen Zauber konzentrierst, versteinert die Kreatur, bis der Effekt durch den Zauber Vollständige Genesung oder ähnliche Magie aufgehoben wird.

Weitere Zauber: Verwandlungszauber 6. Grades