Unheimliches Schicksal
Illusionszauber 9. Grades (Hexenmeister, Magier)
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Zeitaufwand Aktion
Reichweite 36 Meter
Komponenten V, G
Wirkungsdauer Konzentration, bis zu 1 Minute
Du versuchst, illusionäre Schrecken im Geiste anderer zu erzeugen. Jede Kreatur deiner Wahl in einer Kugel mit einem Radius von neun Metern um einen Punkt in Reichweite führt einen Weisheitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet die Kreatur 10W10 psychischen Schaden und ist für die Wirkungsdauer verängstigt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet die Kreatur nur halb so viel Schaden. Ein verängstigtes Ziel führt am Ende jedes seiner Züge einen Weisheitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet es 5W10 psychischen Schaden. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf endet der Zauber bei diesem Ziel.