Encontrar el camino
Adivinación de nivel 6 (bardo, clérigo, druida)
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Tiempo de lanzamiento 1 minuto
Alcance Lanzador
Componentes V, S, M (un juego de herramientas de adivinación, como cartas o runas, que valga al menos 100 po)
Duración Concentración, hasta 1 día
Percibes mágicamente el camino físico más corto hacia un lugar que nombres. Debes estar familiarizado con él, y el conjuro fallará si nombras un destino en otro plano de existencia, un destino que se mueva (como una fortaleza ambulante) o un destino inespecífico (como “la guarida de un dragón verde”). Hasta que termine el conjuro y mientras estés en el mismo plano de existencia que el destino, sabrás lo lejos que está y en qué dirección se halla. Cuando te topes con una encrucijada mientras vas al destino, identificarás qué camino es el más corto.