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Resurrección

Nigromancia de nivel 7 (bardo, clérigo)

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Tiempo de lanzamiento 1 hora

Alcance Toque

Componentes V, S, M (un diamante que valga al menos 1000 po y que se consume como parte del conjuro)

Duración Instantáneo

Con un toque, revives a una criatura que no lleve más de un siglo muerta, que no muriera de vieja y que no fuera un muerto viviente cuando falleció. La criatura vuelve a la vida con todos sus puntos de golpe. El conjuro también neutraliza cualquier veneno que afectase a la criatura en el momento de su muerte. Este conjuro cierra todas las heridas mortales y devuelve las partes del cuerpo que falten. Regresar de entre los muertos es una experiencia complicada. El objetivo tendrá un penalizador de −4 a las pruebas con d20. Cada vez que finalice un descanso largo, el penalizador se reduce en 1 hasta desaparecer. Lanzar el conjuro para revivir a una criatura que lleve muerta 365 días o más te exige un gran esfuerzo. Hasta que finalices un descanso largo, no podrás volver a lanzar conjuros y tendrás desventaja en las pruebas con d20.

Monstruos que lo lanzan

Más conjuros: Nigromancia de nivel 7