
Chèvre
Bête de taille M, non alignée
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CA 10
Initiative +0 (10)
PV 4 (1d8)
Vitesse 12 m, escalade 9 m
FOR11MOD +0JS +2
DEX10MOD +0JS +0
CON11MOD +0JS +0
INT2MOD -4JS -4
SAG10MOD +0JS +0
CHA5MOD -3JS -3
Compétences Perception +2
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues aucune
FP 0 (10 PX ; BM +2)
Actions
Coup de bélier. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant, ou 2 (1d4) dégâts contondants si la chèvre s’est déplacée d’au moins 6 m en ligne droite vers la cible juste avant de la toucher.







