
Homoncule
Artificiel de taille TP, Neutre
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Dans les autres langues
CA 13
Initiative +2 (12)
PV 4 (1d4 + 2)
Vitesse 6 m, vol 12 m
Immunités poison ; Charmé, Empoisonné
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues comprend le commun et une autre langue, mais ne parle pas
FP 0 (10 PX ; BM +2)
Traits
Lien télépathique. Tant que l’homoncule et son maître se trouvent sur le même plan d’existence, ils peuvent communiquer entre eux par télépathie.
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant, et la cible subit l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Échec : la cible subit l’état Empoisonné jusqu’à la fin du tour suivant de l’homoncule. Échec de 5 ou plus : La cible subit l’état Empoisonné pendant 1 minute. Ainsi Empoisonnée, la cible subit en outre l’état Inconscient, qui prend fin prématurément si la cible subit des dégâts.
États qu’il inflige
Empoisonné, Inconscient







