Domination de personne
Enchantement du 5e niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien)
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Temps d’incantation action
Portée 18 m
Composantes V, S
Durée Concentration, jusqu’à 1 minute
Un Humanoïde que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine de subir l’état Charmé pour toute la durée. La cible a l’Avantage au JS si vous ou vos alliés êtes en train de l’affronter. Chaque fois que la cible subit des dégâts, elle réitère le JS et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite. Un lien télépathique persiste entre vous et la cible Charmée tant que vous êtes tous deux sur un même plan d’existence. À votre tour, vous pouvez profiter de ce lien pour donner des ordres à la cible (pas d’action requise), tels que « Attaque cette créature », « File là-bas » ou « Attrape cet objet ». La cible fait de son mieux pour vous obéir à son tour. Si la créature accomplit sa tâche et ne reçoit pas d’autre instruction de votre part, elle agit et se déplace à sa guise, en cher-chant avant tout à se protéger. Vous pouvez aussi lui faire jouer une Réaction, au prix toutefois de votre propre Réaction.
Emplacement de niveau supérieur. Votre Concentration peut persister plus longtemps avec un emplacement du 6e niveau (jusqu’à 10 minutes), du 7e (jusqu’à 1 heure), ou du 8e et supérieur (jusqu’à 8 heures).
