ESKIT Prova

Allucinazione mortale

Illusione di 4º livello (bardo, mago)

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Tempo di lancio azione

Gittata 36 metri

Componenti V, S

Durata concentrazione, fino a 1 minuto

L'incantatore attinge agli incubi di una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere e crea un'illusione delle sue paure più profonde, visibile solo a lei. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza. In caso di fallimento, subisce 4d10 danni psichici e subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire per la durata dell'incantesimo. In caso di successo, subisce soltanto la metà di quei danni e l'incantesimo termina. Per la durata dell'incantesimo, il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza alla fine di ogni suo turno. In caso di fallimento, subisce nuovamente i danni psichici. In caso di successo, l'incantesimo termina.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 4º.

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