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Camminare sull'acqua

Trasmutazione di 3º livello (chierico, druido, ranger, stregone)

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Tempo di lancio azione o rituale

Gittata 9 metri

Componenti V, S, M (un pezzo di sughero)

Durata 1 ora

Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l'acqua, l'acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata a scelta dell'incantatore ottengono questa capacità per la durata dell'incantesimo. Un bersaglio colpito deve usare un'azione bonus per passare dalla superficie del liquido all'interno del liquido stesso e viceversa, ma se il bersaglio cade dentro di esso passa attraverso la superficie nel liquido sottostante.

Altri incantesimi: Trasmutazione di 3º livello