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Salto

Trasmutazione di 1º livello (druido, mago, ranger, stregone)

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Tempo di lancio azione bonus

Gittata contatto

Componenti V, S, M (la zampa posteriore di una cavalletta)

Durata 1 minuto

L'incantatore tocca una creatura consenziente. La creatura, in ogni suo turno fino al termine dell'incantesimo, può saltare fino a 9 metri, usando 3 metri di movimento.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L'incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.

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