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Scopri trappole

Divinazione di 2º livello (chierico, druido, ranger)

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Tempo di lancio azione

Gittata 36 metri

Componenti V, S

Durata istantanea

L'incantatore percepisce qualsiasi trappola piazzata entro gittata e nel suo campo visivo. Ai fini di questo incantesimo, per trappola si intende qualsiasi oggetto o meccanismo creato per provocare danni o altri pericoli. Pertanto, l'incantesimo è in grado di percepire gli incantesimi allarme o glifo di interdizione, o una fossa meccanica nascosta, ma non di rivelare un cedimento naturale del pavimento, un soffitto instabile o una voragine nascosta. Questo incantesimo rivela la presenza di una trappola ma non la sua ubicazione. L'incantatore scopre solo la natura generale del pericolo che la trappola pone.

Altri incantesimi: Divinazione di 2º livello