Tempesta di ghiaccio
Invocazione di 4º livello (druido, mago, stregone)
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Tempo di lancio azione
Gittata 90 metri
Componenti V, S, M (una muffola)
Durata istantanea
Chicchi di grandine cadono in un cilindro del raggio di 6 metri e alto 12 metri, centrato su un punto entro gittata. Ogni creatura presente nel cilindro effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d10 danni contundenti e 4d6 danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. La grandine trasforma l'area all'interno del cilindro in terreno difficile fino al termine del turno successivo dell'incantatore.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni contundenti aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 4º.

