
Banco di piranha
Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento
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CA 13
Iniziativa +3 (13)
PF 28 (8d8 − 8)
Velocità 1,5 m, nuoto 12 m
Resistenze contundente, perforante, tagliente
Immunità affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Sensi Percezione passiva 8; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1 (PE 200; BC +2)
Tratti
Respirare sott'acqua. Il banco può respirare soltanto sott'acqua.
Sciame. Il banco di pesci può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un piranha di taglia Minuscola. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +5 (con vantaggio se il bersaglio non ha tutti i punti ferita), portata 1,5 m. Colpito: 8 (2d4 + 3) danni perforanti, o 5 (1d4 + 3) danni perforanti se il banco è sanguinante.







