ESKIT Prova

Difensiva

Arma (qualsiasi arma da mischia), leggendaria (richiede sintonia)

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Il personaggio ottiene un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest'arma magica. La prima volta in ogni suo turno in cui attacca con quest'arma, il personaggio può trasferire tutto il bonus dell'arma o parte di esso alla propria Classe Armatura. Potrebbe, per esempio, ridurre il bonus ai tiri per colpire e a quelli per i danni a +1 e ottenere un bonus di +2 alla CA. I bonus modificati restano in vigore fino all'inizio del turno successivo del personaggio, che deve però impugnare l'arma per ottenere il bonus alla CA.

Altri oggetti: Arma, leggendaria