Spada del ferimento
Arma (falcione, scimitarra, spada corta, spada lunga, spadone o stocco), rara (richiede sintonia)
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Quando il personaggio colpisce una creatura con un attacco utilizzando quest'arma magica, il bersaglio subisce 2d6 danni necrotici extra e deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti non potrà recuperare punti ferita per 1 ora. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno. Se lo supera, l'effetto svanisce.