Talismano del bene puro
Oggetto meraviglioso, leggendario (richiede sintonia con un chierico o un paladino)
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Questo talismano è un potente simbolo del bene. Qualsiasi immondo o non morto che tocchi il talismano subisce 8d6 danni radiosi, per poi subirli nuovamente ogni volta che termina il suo turno impugnando o trasportando il talismano.
Castigo puro. Il talismano ha 7 cariche. Mentre il personaggio lo indossa o lo impugna può effettuare un'azione di Magia per consumare 1 carica e prendere di mira una creatura che è in grado di vedere a terra entro 36 metri da sé. Dopodiché, si apre una fenditura sotto il bersaglio, il quale effettua un tiro salvezza su Destrezza con CD 20. Se il bersaglio è un immondo o un non morto, effettua la prova con svantaggio. In caso di fallimento, cade nella fenditura e viene distrutto senza lasciare traccia. In caso di successo, non cade nella fenditura ma subisce 4d6 danni psichici. In ognuno dei due casi, la fenditura si richiude senza lasciare alcuna traccia della sua esistenza. Quando il personaggio consuma l'ultima carica, il talismano si disperde in una manciata di scintille dorate ed è distrutto.
Simbolo sacro. Il personaggio può usare il talismano come simbolo sacro. Mentre lo indossa o lo impugna, ottiene un bonus di +2 ai tiri per colpire con incantesimo.
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