Dragonide
umanoide
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Tipo di creatura umanoide
Taglia Media (altezza di circa 150-210 centimetri)
Velocità 9 metri
In quanto dragonide, il personaggio ha i seguenti tratti speciali.
Discendenza draconica. Il personaggio discende da un progenitore draconico. Scegli la tipologia dalla tabella Antenati draconici. La tua decisione definisce il tipo soffio e il tratto di resistenza ai danni, ma anche l'aspetto del personaggio.
Soffio. Quando il personaggio esegue l'azione di Attacco durante il turno, può sostituire uno dei suoi attacchi con un'esalazione di energia magica in un cono di 4,5 metri o in una linea lunga 9 metri e larga 1,5 (puoi scegliere la forma a ogni utilizzo). Ogni creatura nell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza (CD 8 più il modificatore di Costituzione e il bonus di competenza del personaggio). In caso di fallimento, vengono inflitti 1d10 danni del tipo determinato dal tratto Discendenza draconica. In caso di successo, subisce soltanto la metà di quei danni. I danni aumentano di 1d10 quando il personaggio raggiunge il 5º livello (2d10), l'11º livello (3d10) e il 17º livello (4d10). Il personaggio può utilizzare il Soffio un numero di volte pari al valore del suo bonus di competenza e recuperare tutti gli utilizzi spesi quando completa un riposo lungo.
Resistenza ai danni. Il personaggio dispone di resistenza ai danni del tipo determinato dal tratto Discendenza draconica.
Scurovisione. Il personaggio ha scurovisione fino a un raggio di 18 metri.
Volo draconico. Quando il personaggio raggiunge il 5º livello, può incanalare dell'energia draconica per volare temporaneamente. Come azione bonus, può far spuntare delle ali spettrali dalla sua schiena che durano per 10 minuti, fino al momento in cui decide di farle scomparire (nessuna azione richiesta) o finché non diventa incapacitato. Durante quel periodo, è dotato di una velocità di volo pari alla sua velocità. L'aspetto delle ali varia in base al tipo di energia del Soffio. Dopo aver usato questo tratto, il personaggio non può riutilizzarlo prima di aver completato un riposo lungo.
| Drago | Tipo di danni | Drago | Tipo di danni |
|---|---|---|---|
| Argento | Freddo | Oro | Fuoco |
| Bianco | Freddo | Ottone | Fuoco |
| Blu | Fulmine | Rame | Acido |
| Bronzo | Fulmine | Rosso | Fuoco |
| Nero | Acido | Verde | Veleno |