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Basilisk: Porträt von ESKIT

Basilisk

Mittelgroße Monstrosität, gesinnungslos

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RK 15

Initiative −1 (9)

TP 52 (8W8+16)

Bewegungsrate 6 m

STÄ16MOD +3RW +3
GES8MOD -1RW -1
KON15MOD +2RW +2
INT2MOD -4RW -4
WEI8MOD -1RW -1
CHA7MOD -2RW -2

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 9

Sprachen −

HG 3 (EP 700; ÜB +2)

Aktionen

Biss. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Stichschaden plus 7 (2W6) Giftschaden.

Bonusaktionen

Versteinernder Blick (Aufladung 4–6). Konstitutionsrettungswurf: SG 12; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Wenn der Basilisk im Kegel seine Reflexion sieht, muss er selbst den Rettungswurf ausführen. Erster Misserfolg: Das Ziel ist festgesetzt und wiederholt den Rettungswurf am Ende seines nächsten Zugs, sofern es auch dann noch festgesetzt ist. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist nicht mehr festgesetzt, sondern versteinert.

Zustände, die es verursacht

Festgesetzt, Versteinert

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