ESKIT Ausprobieren
Oktopus: Porträt von ESKIT

Oktopus

Kleines Tier, gesinnungslos

In ESKIT verwenden

Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

RK 12

Initiative +2 (12)

TP 3 (1W6)

Bewegungsrate 1,5 m, Schwimmen 9 m

STÄ4MOD -3RW -3
GES15MOD +2RW +2
KON11MOD +0RW +0
INT3MOD -4RW -4
WEI10MOD +0RW +0
CHA4MOD -3RW -3

Fertigkeiten Heimlichkeit +6, Wahrnehmung +2

Sinne Dunkelsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 12

Sprachen −

HG 0 (EP 10, ÜB +2)

Merkmale

Kompression. Der Oktopus kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.

Wasser atmen. Der Oktopus kann nur unter Wasser atmen.

Aktionen

Tentakel. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 1 Wuchtschaden.

Reaktionen

Tintenwolke (1-mal täglich). Auslöser: Eine Kreatur beendet ihren Zug unter Wasser im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Oktopus. Antwort: Der Oktopus stößt Tinte in einem Würfel von 1,5 Metern Kantenlänge um sich selbst aus und legt dann eine Strecke von bis zu seiner Schwimmbewegungsrate zurück. Der Würfel ist ein komplett verschleierter Bereich, bis eine Minute vergangen ist oder bis eine starke Strömung oder ein ähnlicher Effekt die Tinte verwirbelt.

Andere Monster mit HG 0