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Energiekäfig

Hervorrufungszauber 7. Grades (Barde, Hexenmeister, Magier)

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Zeitaufwand Aktion

Reichweite 30 Meter

Komponenten V, G, M (Rubinstaub im Wert von mindestens 1.500 GM, den der Zauber verbraucht)

Wirkungsdauer Konzentration, bis zu 1 Stunde

Um einen Bereich deiner Wahl in Reichweite entsteht ein unbewegliches, unsichtbares würfelförmiges Gefängnis aus magischer Energie. Dabei kann es sich um einen Käfig oder um einen soliden Kasten handeln (nach deiner Wahl). In Käfigform kann das Gefängnis eine Seitenlänge von bis zu sechs Metern haben. Es besteht aus Stangen und Zwischenräumen von jeweils einem Zentimeter Durchmesser. In Kastenform kann das Gefängnis eine Seitenlänge von bis zu drei Metern haben. Es handelt sich um eine solide, für Materie undurchdringliche Barriere, die außerdem in den Bereich hinein oder aus ihm heraus gewirkte Zauber blockiert. Wenn du den Zauber wirkst, ist jede Kreatur gefangen, die sich vollständig im Bereich des Käfigs befindet. Kreaturen, die sich nur zum Teil im Bereich befinden oder zu groß sind, um komplett hineinzupassen, werden von der Mitte des Bereichs aus weggestoßen, bis sie sich vollständig außerhalb befinden. Eine Kreatur im Energiekäfig kann diesen nur auf magische Art verlassen. Wenn sie versucht, ihn mit Teleportation oder Ebenenreisen zu verlassen, muss sie einen Charismarettungswurf ausführen. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf gelingt es ihr, den Käfig mit dieser Magie zu verlassen. Misslingt der Wurf, so verlässt die Kreatur den Käfig nicht, und der Zauber oder Effekt ist vergeudet. Der Käfig erstreckt sich auch auf die Ätherebene und blockiert damit Reisen über diese Ebene. Dieser Zauber kann durch Magie bannen nicht aufgehoben werden.

Weitere Zauber: Hervorrufungszauber 7. Grades