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Schmieren

Beschwörungszauber 1. Grades (Magier, Zauberer)

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Zeitaufwand Aktion

Reichweite 18 Meter

Komponenten V, G, M (ein Stück Schweineschwarte oder Butter)

Wirkungsdauer 1 Minute

In einem quadratischen Bereich mit drei Metern Kantenlänge um einen Punkt in Reichweite bedeckt nichtbrennbares Fett den Boden und macht ihn für die Wirkungsdauer zu schwierigem Gelände. Wenn das Schmierfett erscheint, muss jede Kreatur in diesem Bereich einen Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen, oder sie rutscht aus und stürzt hin, sodass sie den Zustand Liegend hat. Auch Kreaturen, die den Bereich betreten oder ihren Zug darin beginnen, müssen diesen Rettungswurf bestehen, um nicht auszurutschen.

Weitere Zauber: Beschwörungszauber 1. Grades