Schutz vor Gift
Bannzauber 2. Grades (Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)
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Zeitaufwand Aktion
Reichweite Berührung
Komponenten V, G
Wirkungsdauer 1 Stunde
Du berührst eine Kreatur und beendest bei ihr den Zustand Vergiftet. Für die Wirkungsdauer ist das Ziel bei Rettungswürfen zum Vermeiden oder Beenden des Zustands Vergiftet im Vorteil und gegen Giftschaden resistent.