Mosquete
Armas a distancia marciales
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Daño 1d12 perforante
Propiedades A dos manos, munición (alcance 12/36; bala), recarga
Maestría Ralentizar
Peso 5 kg
Precio 500 po
Propiedades
Munición. Solo puedes realizar un ataque a distancia usando un arma con esta propiedad si tienes munición para ella. El tipo de munición necesaria se especifica junto con el alcance del arma. Cada ataque gasta una unidad de munición. Extraer la munición forma parte del ataque (necesitas una mano libre para cargar un arma de una mano). Tras un combate, puedes dedicar 1 minuto a recuperar la mitad de la munición (redondeada hacia abajo) que hayas usado en él.
Recarga. Cuando utilices una acción, una acción adicional o una reacción para atacar con un arma con recarga, solo podrás disparar una unidad de munición, incluso aunque normalmente pudieras hacer más de un ataque.
A dos manos. Estas armas requieren el uso de las dos manos.
Maestría
Ralentizar. Si aciertas a una criatura con esta arma y le causas daño, puedes reducir su velocidad en 3 m hasta el principio de tu siguiente turno. Si la criatura sufre más de un ataque con armas que tengan esta propiedad, la reducción de su velocidad no superará los 3 m.