Matériel d’aventurier
Matériel d’aventurier du SRD 5.2.1 : 82 entrées, chacune avec sa page et le nom dans les quatre autres langues.
- Acide25 po
- Antidote50 po
- Beaux habits15 po
- Bélier portable4 po
- Billes1 po
- Boîte à amadou5 pa
- Bougie1 pc
- Bouteille, verre2 po
- Cadenas10 po
- Carquois1 po
- Carte1 po
- Chaîne5 po
- Chausse-trappes1 po
- Cloche1 po
- Coffre5 po
- Corde1 po
- Costume5 po
- Couverture5 pa
- Cruche2 pc
- Eau bénite25 po
- Échelle1 pa
- Encre10 po
- Étui à cartes ou à parchemins1 po
- Étui pour carreaux d’arbalète1 po
- Feu grégeois50 po
- Ficelle1 pa
- Filet1 po
- Fiole1 po
- Flasque2 pc
- Focaliseur arcaniqueVariable
- Focaliseur druidiqueVariable
- Grappin2 po
- Huile1 pa
- Lampe5 pa
- Lanterne à capote5 po
- Lanterne sourde10 po
- Livre25 po
- Longue-vue1 000 po
- Loupe100 po
- Matériel d’escalade25 po
- Menottes2 po
- Miroir5 po
- MunitionsVariable
- Outre2 pa
- Palan1 po
- Panier4 pa
- Papier2 pa
- Paquetage d’artiste40 po
- Paquetage d’ecclésiastique33 po
- Paquetage d’érudit40 po
- Paquetage d’explorateur10 po
- Paquetage d’exploration souterraine12 po
- Paquetage de cambrioleur16 po
- Paquetage de diplomate39 po
- Parchemin1 pa
- Parchemin de sort (1er niveau)50 po
- Parchemin de sort (sort mineur)30 po
- Parfum5 po
- Pelle2 po
- Perche5 pc
- Pied-de-biche2 po
- Piège à mâchoires5 po
- Pointes en fer1 po
- Poison standard100 po
- Porte-plume2 pc
- Pot en fer2 po
- Potion de guérison50 po
- Rations5 pa
- Robe1 po
- Sac1 pc
- Sac à dos2 po
- Sac de couchage1 po
- Sacoche5 pa
- Sacoche à composantes25 po
- Seau5 pc
- Sifflet5 pc
- Symbole sacréVariable
- Tente2 po
- Tenue de voyage2 po
- Tonneau2 po
- Torche1 pc
- Trousse de soins5 po