
Golem de fer
Artificiel de taille G, non aligné
Ouvre le profil de ce monstre dans ESKIT. Un compte gratuit est nécessaire.
Dans les autres langues
CA 20
Initiative +9 (19)
PV 252 (24d10 + 120)
Vitesse 9 m
Immunités feu, poison, psychiques ; Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 10
Langues comprend le commun et deux autres langues, mais ne parle pas
FP 16 (15 000 PX ; BM +5)
Traits
Absorption du feu. Chaque fois que le golem est soumis à des dégâts de feu, il récupère en fait autant de points de vie que les dégâts de feu infligés.
Forme immuable. Le golem ne peut pas être métamorphosé.
Résistance à la magie. Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Lame brachiale et Trait enflammé.
Lame brachiale. Corps à corps : +12, allonge 3 m. Touché : 20 (3d8 + 7) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts de feu.
Trait enflammé. À distance : +10, portée 36 m. Touché : 36 (8d8) dégâts de feu.
Souffle empoisonné (recharge 6). JS Constitution : DD 18, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 55 (10d10) dégâts de poison. Réussite : demi-dégâts.



