
Pseudodragon
Dragon de taille TP, Neutre Bon
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Dans les autres langues
CA 14
Initiative +2 (12)
PV 10 (3d4 + 3)
Vitesse 4,50 m, vol 18 m
Compétences Discrétion +4, Perception +5
Sens Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
Langues comprend le commun et le draconique, mais ne parle pas
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Résistance à la magie. Le pseudodragon a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le pseudodragon effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
Dard. JS Constitution : DD 12, une créature que le pseudodragon voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 5 (2d4) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné pendant 1 heure. Échec de 5 ou plus : Tant qu’elle est Empoisonnée, la cible subit en outre l’état Inconscient, qui prend fin prématurément si la cible subit des dégâts ou si une créature dans un rayon de 1,50 m consacre une action à la réveiller.
États qu’il inflige
Empoisonné, Inconscient







