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Pseudodrache: Porträt von ESKIT

Pseudodrache

Winziger Drache, neutral gut

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RK 14

Initiative +2 (12)

TP 10 (3W4+3)

Bewegungsrate 4,5 m, Fliegen 18 m

STÄ6MOD -2RW -2
GES15MOD +2RW +2
KON13MOD +1RW +1
INT10MOD +0RW +0
WEI12MOD +1RW +1
CHA10MOD +0RW +0

Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +5

Sinne Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15

Sprachen Versteht Drakonisch und Gemeinsprache, kann jedoch nicht sprechen

HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Magieresistenz. Der Pseudodrache ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Pseudodrache führt zwei Bissangriffe aus.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden.

Stachel. Konstitutionsrettungswurf: SG 12; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Pseudodrachen, die er sehen kann. Misserfolg: 5 (2W4) Giftschaden, und das Ziel ist eine Stunde lang vergiftet. Misserfolg um mindestens 5: Das vergiftete Ziel ist auch bewusstlos, bis es Schaden erleidet oder eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihm eine Aktion ausführt, um es zu wecken.

Zustände, die es verursacht

Bewusstlos, Vergiftet

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