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Elch: Porträt von ESKIT

Elch

Großes Tier, gesinnungslos

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RK 10

Initiative +0 (10)

TP 11 (2W10)

Bewegungsrate 15 m

STÄ16MOD +3RW +3
GES10MOD +0RW +0
KON11MOD +0RW +0
INT2MOD -4RW -4
WEI10MOD +0RW +0
CHA6MOD -2RW -2

Fertigkeiten Wahrnehmung +2

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 12

Sprachen −

HG 1/4 (EP 50, ÜB +2)

Aktionen

Rammen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und der Elch sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 3 (1W6) Wuchtschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Zustände, die es verursacht

Liegend

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