
Elch
Großes Tier, gesinnungslos
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In anderen Sprachen
RK 10
Initiative +0 (10)
TP 11 (2W10)
Bewegungsrate 15 m
STÄ16MOD +3RW +3
GES10MOD +0RW +0
KON11MOD +0RW +0
INT2MOD -4RW -4
WEI10MOD +0RW +0
CHA6MOD -2RW -2
Fertigkeiten Wahrnehmung +2
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 12
Sprachen −
HG 1/4 (EP 50, ÜB +2)
Aktionen
Rammen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und der Elch sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 3 (1W6) Wuchtschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Zustände, die es verursacht
Liegend






