Alarme
Abjuration du 1er niveau (Magicien, Rôdeur)
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Dans les autres langues
Temps d’incantation 1 minute ou rituel
Portée 9 m
Composantes V, S, M (une cloche et du fil d’argent)
Durée 8 heures
Vous disposez une alarme contre les intrus. Choisissez une porte, une fenêtre ou une zone à portée dont la taille n’excède pas un Cube de 6 m. Jusqu’à la fin du sort, vous êtes alerté chaque fois qu’une créature touche la zone protégée ou y pénètre. À l’incantation du sort, vous pouvez désigner des créatures qui ne déclencheront pas l’alarme. Vous choisissez également si l’alarme est mentale ou sonore :
Alarme mentale. L’alarme vous alerte par un signal psychique, à condition que vous soyez dans un rayon de 1,5 km de la zone protégée. Si vous dormez, ce signal vous réveille.
Alarme sonore. L’alarme produit le même son qu’une clochette, pendant 10 secondes, audible sur un rayon de 18 m de la zone protégée.