Épine mentale
Divination du 2e niveau (Ensorceleur, Magicien, Occultiste)
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Temps d’incantation action
Portée 36 m
Composantes S
Durée Concentration, jusqu’à 1 heure
Vous enfoncez une pointe d’énergie psionique dans l’esprit d’une créature que vous voyez à portée. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse et subit 3d8 dégâts psychiques en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. En cas d’échec, vous connaissez également la position de la cible tant que le sort persiste et que vous demeurez tous deux sur le même plan d’existence. Tant que vous savez par ce biais où se trouve la cible, elle ne peut être cachée vis-à-vis de vous et ne tire aucun bénéfice de l’état Invisible vis-à-vis de vous.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 2e.
Monstres qui le lancent
Dragon de cuivre adulteFP 14
Dragon de cuivre vénérableFP 21
Dragon vert adulteFP 15
Dragon vert vénérableFP 22