ESKIT Prova

Cura ferite

Abiurazione di 1º livello (bardo, chierico, druido, paladino, ranger)

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Tempo di lancio azione

Gittata contatto

Componenti V, S

Durata istantanea

Una creatura toccata dall'incantatore recupera un numero di punti ferita pari a 2d8 più il modificatore di caratteristica da incantatore dell'incantatore.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. La guarigione aumenta di 2d8 per ogni slot di livello superiore al 1º.

Mostri che lo lanciano

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