Wunden heilen
Bannzauber 1. Grades (Barde, Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)
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Zeitaufwand Aktion
Reichweite Berührung
Komponenten V, G
Wirkungsdauer Unmittelbar
Eine Kreatur, die du berührst, erhält eine Anzahl von Trefferpunkten in Höhe von 2W8 plus deinem Zauberwirken-Attributsmodifikator zurück.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. wird die Heilung um 2W8 Trefferpunkte erhöht.




