
Wächternaga
Großes celestisches Wesen, rechtschaffen gut
Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.
In anderen Sprachen
RK 18
Initiative +4 (14)
TP 136 (16W10+48)
Bewegungsrate 12 m, Klettern 12 m, Schwimmen 12 m
Fertigkeiten Arkane Kunde +11, Geschichte +11, Religion +11
Immunitäten Gift; Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen Celestisch, Gemeinsprache
HG 10 (EP 5.900; ÜB +4)
Merkmale
Celestische Genesung. Wenn der Naga stirbt, wird er nach 1W6 Tagen wieder lebendig und erhält all seine Trefferpunkte zurück, sofern nicht der Zauber Gutes und Böses bannen auf seine Überreste gewirkt wird.
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Naga führt zwei Bissangriffe aus. Er kann beliebige Angriffe durch einen Einsatz von Giftiger Speichel ersetzen.
Biss. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (2W12+4) Stichschaden plus 22 (4W10) Giftschaden.
Giftiger Speichel. Konstitutionsrettungswurf: SG 16; eine Kreatur im Abstand von bis zu 18 Metern vom Naga, die er sehen kann. Misserfolg: 31 (7W8) Giftschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Nagas blind. Erfolg: Nur halber Schaden.
Zauberwirken. Der Naga wirkt einen der folgenden Zauber mit Weisheit als Attribut zum Zauberwirken, ohne Gesten- oder Materialkomponenten zu benötigen (Zauberrettungswurf-SG 16):
Beliebig oft: Thaumaturgie
Je 1-mal täglich: Flammenschlag (Version des 6. Grades), Geas, Hellsehen, Wahrer Blick, Wunden heilen (Version des 6. Grades)
Zauber, die es wirkt
Flammenschlag, Geas, Hellsehen, Thaumaturgie, Wahrer Blick, Wunden heilen
Zustände, die es verursacht
Blind




