ESKIT Ausprobieren
Steingolem: Porträt von ESKIT

Steingolem

Großes Konstrukt, gesinnungslos

In ESKIT verwenden

Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

RK 18

Initiative +3 (13)

TP 220 (21W10+105)

Bewegungsrate 9 m

STÄ22MOD +6RW +6
GES9MOD -1RW -1
KON20MOD +5RW +5
INT3MOD -4RW -4
WEI11MOD +0RW +0
CHA1MOD -5RW -5

Immunitäten Gift, Psychisch; Bezaubert, Erschöpft, Gelähmt, Verängstigt, Vergiftet, Versteinert

Sinne Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 10

Sprachen Versteht Gemeinsprache und zwei weitere Sprachen, kann jedoch nicht sprechen

HG 10 (EP 5.900; ÜB +4)

Merkmale

Magieresistenz. Der Golem ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Unveränderliche Gestalt. Der Golem kann keine andere Gestalt annehmen.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Golem führt zwei Angriffe mit Hieb oder Energiegeschoss in beliebiger Kombination aus.

Hieb. Nahkampfangriffswurf: +10, Reichweite 1,5 m. Treffer: 15 (2W8+6) Wuchtschaden plus 9 (2W8) Energieschaden.

Energiegeschoss. Fernkampfangriffswurf: +9, Reichweite 36 m. Treffer: 22 (4W10) Energieschaden.

Bonusaktionen

Verlangsamen (Aufladung 5–6). Der Golem wirkt den Zauber Verlangsamen mit Konstitution als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen (Zauberrettungswurf-SG 17).

Zauber, die es wirkt

Verlangsamen

Andere Monster mit HG 10