
Golem de pierre
Artificiel de taille G, non aligné
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Dans les autres langues
CA 18
Initiative +3 (13)
PV 220 (21d10 + 105)
Vitesse 9 m
Immunités poison, psychiques ; Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 10
Langues comprend le commun et deux autres langues, mais ne parle pas
FP 10 (5 900 PX ; BM +4)
Traits
Forme immuable. Le golem ne peut pas être métamorphosé.
Résistance à la magie. Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Trait de force.
Coup. Corps à corps : +10, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants plus 9 (2d8) dégâts de force.
Trait de force. À distance : +9, portée 36 m. Touché : 22 (4d10) dégâts de force.
Actions Bonus
Lenteur (recharge 5–6). Le golem lance lenteur, sans composantes de sort, la Constitution étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17).




