
Naga guardiana
Celestial Grande, legal bueno
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CA 18
Iniciativa +4 (14)
PG 136 (16d10 + 48)
Velocidad 12 m, nadar 12 m, trepar 12 m
Habilidades Conocimiento arcano +11, Historia +11, Religión +11
Inmunidades veneno; apresado, envenenado, hechizado, paralizado
Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14
Idiomas celestial, común
VD 10 (5900 PX; BC +4)
Atributos
Recuperación celestial. Si la naga muere, regresará a la vida tras 1d6 días y recuperará todos sus puntos de golpe salvo que se lance el conjuro disipar el bien y el mal sobre sus restos.
Acciones
Ataque múltiple. La naga realiza dos ataques de mordisco. Puede sustituir cualquier ataque por un uso de su saliva venenosa.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 17 (2d12 + 4) de daño perforante más 22 (4d10) de daño de veneno.
Lanzamiento de conjuros. La naga lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes somáticos o materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 16):
A voluntad: taumaturgia
1/día cada uno: clarividencia, curar heridas (versión de nivel 6), geas, golpe flamígero (versión de nivel 6), visión veraz
Saliva venenosa. Tirada de salvación de Constitución: CD 16, una criatura que la naga pueda ver a 18 m o menos. Fallo: 31 (7d8) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de cegado hasta el principio del siguiente turno de la naga. Éxito: solo la mitad del daño.
Conjuros que lanza
Clarividencia, Curar heridas, Geas, Golpe flamígero, Taumaturgia, Visión veraz
Estados que causa
Cegado




