ESKIT Prova

Telecinesi

Trasmutazione di 5º livello (mago, stregone)

Usalo in ESKIT

Apre questo incantesimo in ESKIT. Serve un account gratuito.

Tempo di lancio azione

Gittata 18 metri

Componenti V, S

Durata concentrazione, fino a 10 minuti

L'incantatore ottiene la capacità di spostare o manipolare creature e oggetti con la forza del pensiero. Al lancio e come sua azione di Magia ogni turno successivo prima del termine dell'incantesimo, l'incantatore può esercitare la propria volontà su una creatura o un oggetto entro gittata che egli è in grado di vedere, provocando l'effetto appropriato descritto di seguito. L'incantatore può influenzare lo stesso bersaglio in ogni round o sceglierne uno nuovo in ogni momento. Se cambia bersaglio, quello precedente non risentirà più degli effetti dell'incantesimo.

Creatura. L'incantatore può provare a spostare una creatura di taglia Enorme o inferiore. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza, altrimenti verrà spostato dall'incantatore di massimo 9 metri in una direzione entro la gittata dell'incantesimo. Fino alla fine del suo turno successivo, la creatura è trattenuta e, se alzata a mezz'aria, rimarrà sospesa lì. Cadrà al termine del turno successivo dell'incantatore, a meno che non utilizzi di nuovo questa opzione su di essa e fallisca il tiro salvezza.

Oggetto. L'incantatore può provare a spostare un oggetto di taglia Enorme o inferiore. Se esso non è indossato o trasportato, lo sposta automaticamente fino a 9 metri in qualsiasi direzione entro la gittata dell'incantesimo. Se l'oggetto è indossato o trasportato da una creatura, quest'ultima deve superare un tiro salvezza su Forza, altrimenti l'incantatore lo tirerà via e lo sposterà fino a 9 metri in qualsiasi direzione entro la gittata dell'incantesimo. Con la sua presa telecinetica, l'incantatore può esercitare un controllo più preciso sugli oggetti, come manipolare uno strumento semplice.

Mostri che lo lanciano

Altri incantesimi: Trasmutazione di 5º livello