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Assassino: ritratto di ESKIT

Assassino

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

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CA 16

Iniziativa +10 (20)

PF 97 (15d8 + 30)

Velocità 9 m

FOR11MOD +0SALV +0
DES18MOD +4SALV +7
COS14MOD +2SALV +2
INT16MOD +3SALV +6
SAG11MOD +0SALV +0
CAR10MOD +0SALV +0

Abilità Acrobazia +7, Furtività +10, Percezione +6

Resistenze veleno

Attrezzatura armatura di cuoio borchiato, balestra leggera, spada corta

Sensi Percezione passiva 16

Lingue Comune, Gergo ladresco

GS 8 (PE 3.900; BC +3)

Tratti

Elusione. Se l'assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire danni dimezzati, non subisce alcun danno in caso di successo, e ne subisce solo metà in caso di fallimento. Non può usare questo tratto se è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. L'assassino effettua tre attacchi, usando Spada corta o Balestra leggera in qualsiasi combinazione.

Balestra leggera. Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 24/96 m. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni perforanti più 21 (6d6) danni da veleno.

Spada corta. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del turno successivo dell'assassino.

Azioni bonus

Azione scaltra. L'assassino effettua l'azione di Disimpegno, Nascondersi o Scatto.

Condizioni che infligge

Avvelenato, Incapacitato

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