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Drago d'argento giovane: ritratto di ESKIT

Drago d'argento giovane

Drago Grande (metallico), legale buono

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CA 18

Iniziativa +4 (14)

PF 168 (16d10 + 80)

Velocità 12 m, volo 24 m

FOR23MOD +6SALV +6
DES10MOD +0SALV +4
COS21MOD +5SALV +5
INT14MOD +2SALV +2
SAG11MOD +0SALV +4
CAR19MOD +4SALV +4

Abilità Furtività +4, Percezione +8, Storia +6

Immunità freddo

Sensi Percezione passiva 18; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m

Lingue Comune, Draconico

GS 9 (PE 5.000; BC +4)

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio paralizzante.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni taglienti.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 49 (11d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Soffio paralizzante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.

Condizioni che infligge

Incapacitato, Paralizzato

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