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Drago d'oro giovane: ritratto di ESKIT

Drago d'oro giovane

Drago Grande (metallico), legale buono

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CA 18

Iniziativa +6 (16)

PF 178 (17d10 + 85)

Velocità 12 m, nuoto 12 m, volo 24 m

FOR23MOD +6SALV +6
DES14MOD +2SALV +6
COS21MOD +5SALV +5
INT16MOD +3SALV +3
SAG13MOD +1SALV +5
CAR20MOD +5SALV +5

Abilità Furtività +6, Intuizione +5, Percezione +9, Persuasione +9

Immunità fuoco

Sensi Percezione passiva 19; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m

Lingue Comune, Draconico

GS 10 (PE 5.900; BC +4)

Tratti

Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio indebolente.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni taglienti.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 55 (10d10) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Soffio indebolente. Tiro salvezza su Forza: CD 17, ogni creatura che al momento non è sotto l'effetto di questo soffio in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio subisce svantaggio alle prove con d20 basate sulla Forza e sottrae 3 (1d6) ai tiri per i danni. La creatura ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.

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