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Drago di rame giovane: ritratto di ESKIT

Drago di rame giovane

Drago Grande (metallico), caotico buono

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CA 17

Iniziativa +4 (14)

PF 119 (14d10 + 42)

Velocità 12 m, scalata 12 m, volo 24 m

FOR19MOD +4SALV +4
DES12MOD +1SALV +4
COS17MOD +3SALV +3
INT16MOD +3SALV +3
SAG13MOD +1SALV +4
CAR15MOD +2SALV +2

Abilità Furtività +4, Inganno +5, Percezione +7

Immunità acido

Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m

Lingue Comune, Draconico

GS 7 (PE 2.900; BC +3)

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio rallentante.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.

Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.

Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un'azione o un'azione bonus, non entrambe. L'effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.

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