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Gigante delle pietre: ritratto di ESKIT

Gigante delle pietre

Gigante Enorme, neutrale

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CA 17

Iniziativa +5 (15)

PF 126 (11d12 + 55)

Velocità 12 m

FOR23MOD +6SALV +6
DES15MOD +2SALV +5
COS20MOD +5SALV +8
INT10MOD +0SALV +0
SAG12MOD +1SALV +4
CAR9MOD -1SALV -1

Abilità Atletica +12, Furtività +5, Percezione +4

Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m

Lingue Gigante

GS 7 (PE 2.900; BC +3)

Azioni

Multiattacco. Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.

Randello di pietra. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.

Macigno. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Deviare proiettili (ricarica 5–6). Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall'attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell'attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.

Condizioni che infligge

Prono

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