
Scorpione gigante
Bestia Grande, senza allineamento
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CA 15
Iniziativa +1 (11)
PF 52 (7d10 + 14)
Velocità 12 m
FOR16MOD +3SALV +3
DES13MOD +1SALV +1
COS15MOD +2SALV +2
INT1MOD -5SALV -5
SAG9MOD -1SALV -1
CAR3MOD -4SALV -4
Sensi Percezione passiva 9; vista cieca 18 m
Lingue nessuna
GS 3 (PE 700; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Lo scorpione effettua due attacchi Artiglio e un attacco Pungiglione.
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire) da una delle due chele.
Pungiglione. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 11 (2d10) danni da veleno.
Condizioni che infligge
Afferrato







