
Serpente stritolatore
Bestia Grande, senza allineamento
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CA 13
Iniziativa +2 (12)
PF 13 (2d10 + 2)
Velocità 9 m, nuoto 9 m
FOR15MOD +2SALV +2
DES14MOD +2SALV +2
COS12MOD +1SALV +1
INT1MOD -5SALV -5
SAG10MOD +0SALV +0
CAR3MOD -4SALV -4
Abilità Furtività +4, Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; vista cieca 3 m
Lingue nessuna
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.
Stritolare. Tiro salvezza su Forza: CD 12, una creatura di taglia Media o inferiore che il serpente è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 7 (3d4) danni contundenti e il bersaglio viene afferrato (CD 12 per sfuggire).
Condizioni che infligge
Afferrato







