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Stormo di corvi: ritratto di ESKIT

Stormo di corvi

Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento

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CA 12

Iniziativa +2 (12)

PF 11 (2d8 + 2)

Velocità 3 m, volo 15 m

FOR6MOD -2SALV -2
DES14MOD +2SALV +2
COS12MOD +1SALV +1
INT5MOD -3SALV -3
SAG12MOD +1SALV +1
CAR6MOD -2SALV -2

Abilità Percezione +5

Resistenze contundente, perforante, tagliente

Immunità affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto

Sensi Percezione passiva 15

Lingue nessuna

GS 1/4 (PE 50; BC +2)

Tratti

Sciame. Lo stormo può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un corvo Minuscolo. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Becchi. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo stormo è sanguinante.

Cacofonia (ricarica 6). Tiro salvezza su Saggezza: CD 10, una creatura nello spazio dello stormo. Fallimento: il bersaglio è assordato fino all'inizio del turno successivo dello stormo. Quando è assordato, il bersaglio subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.

Condizioni che infligge

Assordato

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