
Topo gigante
Bestia Piccola, senza allineamento
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CA 13
Iniziativa +3 (13)
PF 7 (2d6)
Velocità 9 m, scalata 9 m
FOR7MOD -2SALV -2
DES16MOD +3SALV +5
COS11MOD +0SALV +0
INT2MOD -4SALV -4
SAG10MOD +0SALV +0
CAR4MOD -3SALV -3
Abilità Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/8 (PE 25; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il topo dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del topo si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.
Condizioni che infligge
Incapacitato







